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元宇宙:互联网的终极形态,万亿空间打开,10倍股或已在路上

2007年,iPhone“重新定义了手机”,开启了激荡十几年的移动互联网时代,当前,我们正逐渐接近元宇宙的“iPhone”时刻,终极的元宇宙将连通物理世界与数字世界,开始互联网的下一个时代。

 

 

元宇宙初体验

 

 

元宇宙一词最初由科幻作家 Neal Stephenson 于1992年在其著作《雪崩》中首次提出,是一个平行于现实世界的虚拟世界,现实中人们可以做到的事在虚拟世界中都可以完成。

 

元宇宙概念股Roblox在创始人Dave Baszucki 在接受采访中, 提及了元宇宙的打个特征,包括了身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济体系和文明。

 

但元宇宙并没有标准的定义与终极形态的描述,元宇宙需要借助VR/AR设备作为入口,通过虚拟现实、增强现实技术支持,达到混合现实(MR),也就是虚中有实,实中有虚。

 

 

元宇宙的低延迟、同步性需要5G、云计算、边缘计算提升运行效率;元宇宙的仿真性、延展性,需要AI、大数据、可视化等技术;元宇宙的社会性和经济性,需要区块链技术作为货币体系基础。

 

也就是说,实现元宇宙需要各项技术的支持,是不断连点成线的技术创新总和,我们可以由内而外将元宇宙分为7个技术层级。

 

元宇宙听上去是一个很虚的概念,有没有更形象的方法来认识元宇宙?有,2018年斯皮尔伯格导演的电影《头号玩家》,里面的绿洲游戏就是元宇宙的一种形态。

 

 

人们只需要通过VR眼镜就可以进入这个与现实形成强烈反差的、繁荣的虚拟世界,通过电影我们能够发现,绿洲是一个完全沉浸式的游戏世界,可以做任何事,甚至可以成为超级英雄。

 

戴上特制的手套,穿上特制的衣服,人们能够感受到真实的触感,甚至是痛感,电影以第三人称展示的虚拟世界,你以为它是电影,实际是游戏,你以为他是游戏,实际它是电影,让大脑难以区分现实与虚拟。

 

 

相信很多看过这部电影的人都会被里面的绿洲所震撼,这就是元宇宙的一种具体形态:VR+游戏。

 

 

元宇宙雏形初现

 

美国游戏平台Steam上有不少的VR游戏,代入感已经非常强了,VR游戏受到了消费者的认可,游戏《半条命:Alyx》在2020年3月推出后,一个月销量便达4070万美元,发行6个月, 总销量已达190万份,实现收入达1.14亿美元。

 

从VR设备来看,去年10月Facebook推出的Oculus Quest 2是性价比最高的一款VR设备,仅去年四季度,便销售了109.8万台。

 

 

1000万是产品步入新阶段的重要起点,将吸引更多生态企业进驻共同丰富生态完善和内容的丰富,是产品爬坡期的开始,有机构预测,今年下半年VR头显全球销量将突破1000万台,是快速放量的开端。

 

 

可能很多人认为VR只是用来看电影、玩游戏的工具,其实不然,现有的互联网、移动互联网有的或没有的东西,VR都可以实现,Facebook于2020年开放《Horizon》注册,定位综合型VR社交平台,通过创造一个虚拟的世界让人们在虚拟的世界中满足综合性的社交、娱乐与聚会的需求。

 

8月,Facebook发布VR远程办公应用程序 Horizon Workrooms,参加会议的同事可能相隔很远,但在虚拟会议室中动作和表情的捕捉,所需要的会议设备,跟真实的会议室是一致的。

 

在虚拟现实的基础上,又把真实的场景投射到虚拟场景中,在不摘掉头盔的情况下,不影响打字、喝水等正常操作,也就是VR中又有AR,接近混合现实,沉浸感、真实感十足。

 

 

国际巨头在硬件、游戏和社交领域不断推出新的产品,确实看到了元宇宙的雏形。

 

 

元宇宙的核心驱动力是什么?

 

 

国内互联网近30年的发展大致经历PC互联网和移动互联网两个大的阶段。

 

其中PC互联网经历了从门户网站、搜索到社交、商务生态的演变,移动互联网跟随通信技术的迭代,经历了语音时代、文本时代、图像时代、视频时代。

 

随着互联网的变迁,人们上网的目的也在变化,从最早通过互联网获取信息为主,到联络朋友为主,再到短视频为主。

 

我们能够发现,最初人们通过互联网获取信息、看看小说就能满足,到后来联系朋友、网购、娱乐成为主流,到现在文字和简单的游戏都不能满足人们的需求,必须得是视频、大型的手游。

 

 

随着5G时代的到来,我们似乎并没有看到现象级的产品和应用,现有的互联网在4G的情况下,已经能够满足绝大部分的需求,5G必然需要更多新应用来承载。

 

 

从过去三十余年的互联网的发展,我们能够发现两个规律,一是科学技术在不断进步,二是人们对精神生活的追求越来越高,这两个趋势是不会的,这两个因素是推动元宇宙的核心驱动力。

 

 

现有的上网娱乐方式有天然的弊端,一是玩手机、看电脑都要低头,现在的人们颈椎、腰椎亚健康的比例很高;二是平均每天4-6小时的上网时长,久坐会影响身体健康。

 

 

元宇宙能够解决这两个问题,头戴替代手持不用低头,VR模拟现实能够解决缺乏运动的问题,在沉浸式的体验中被迫运动。

 来源:百度作者:财经小胡

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