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元宇宙-人类的下一个时代

1

人类最重要的能力:讲故事

 

元宇宙,这三个字像个诱饵,它勾连着你右半脑的想象皮层,勾勒出以下意象:

 

 

 

本质上,这三个字想要给你讲一个故事,一个即将发生的故事,一个虚构的伟大故事。而它自己什么都不说,所有的情节都是你自己在脑补,而脑补的内容还在你的大脑里翻江倒海。

 

它是一个陌生的深邃银河,你好像回归到了自己的精神归乡。

 

尤瓦尔·赫拉利在《人类简史:从动物到上帝》中声称:

人类之所以成为地球主宰,就在于人类能创造并且相信 “虚构的故事”。

 

什么是人类“讲故事”的能力?

“如果一只大猩猩对另一只大猩猩说,你把这根香蕉给我,死后就会进入天堂,那里有吃不完的香蕉。”

以宗教举例,大猩猩不会相信这样的故事,只有人类才会有这种想象力,才会相信这样的故事,并因此修建了大教堂,修建了清真寺,数以百万计的人共同崇拜某一个上帝或者真主。”

 

讲故事”和“相信故事”的能力,是原始部落突破150人上限、展开大规模协作的前提。人类靠“讲故事”的能力,还创造了国家、公司与货币。

“你看,这样一张绿颜色的纸,上面印个人头,然后他告诉你,这张纸价值十个香蕉。如果你相信他,我也相信他,大家都相信他,这张纸就真的能买到十个香蕉。”

这些都不是客观存在,却展示了人类虚构的能力。

 

元宇宙,就是在给人类讲述一个故事。

一个充斥着自工业时代以来带来的所有美好与进步的故事。

而且,这个故事够庞大,够虚构,够美好,够贴近。

 

2

共情感:与自己贴近的词汇

 

只有贴近自己的词汇,才能连接人的想象。

 

公元前209年,这个词没有煽动力;

公元30年,这个词没有共情力;

1848年,这个词没有蛊惑力;

1966年,这个词没有号召力;

1985年,这个词也没有想象力;

…………

 

只有到了2021年,“元宇宙”这三个字能够马上抓住你。

因为一听到这几个字,你很自然会想到BAND(Blockchain、Game、Network、Display)——构建元宇宙的四大技术支柱。

 

 

 

就算你不是一个对技术敏感的人,也能感知到区块链、游戏、网络算力、VR显示即将到来的边际变化。

 

以下这些技术,和元宇宙天然相关,或多或少,你与它们有过交集。

 

1

网络通信技术

 

元宇宙依赖于网络通信技术,随着5G发展,在元宇宙虚拟空间的感知实时性体验也会大幅提升。

 

 

 

2

虚拟现实技术

 

包括VR、AR、MR、XR等,可以提供在现实世界与虚拟世界的桥梁,无缝衔接现实与虚拟。

 

 

 

3

游戏引擎

 

目前游戏最接近元宇宙的概念,尽管相对初级很多。游戏技术包含了游戏引擎、游戏代码以及多媒体资源等内容。

 

4

AI人工智能技术

 

基于大数据的分析,基于机器学习的算法,对世界进行模拟仿真,抽象总结会变得越来越智能。而基于算力的提升,AI智能技术也会在元宇宙中得以深度应用。

 

 

 

5

区块链技术

 

元宇宙是数字宇宙,需要一个完备的闭环金融体系和虚拟货币。而虚拟货币的背后,就是去中心化的区块链技术。

 

 

 

以上技术,已经点点滴滴渗透到你的生活。

而元宇宙正是这些技术的核心连接,所以你多多少少能感觉到“元宇宙”的存在。

这样贴近的词汇,它又自带一种科幻格调。

 

既立足现实,又有点遥不可及。

既滋养灵魂,又照顾商业利益。

既自我封闭,又独立开放。

 

这正是人类最需要的精神支柱,所以它一出现就席卷各领域各阶层,理所当然。

 

就在上周,全球社交巨头 Facebook 改名叫 Meta 了。

 

这波改名,直指当下的热门概念 —— Metaverse,也就是元宇宙。

 

刚好 Facebook 急于求变,手头握着全球社交资源和 Oculus 的 VR 技术的小扎决定剑指未来了。

 

 

「 元宇宙 」 这玩意儿最牛逼的地方在于,明明是个遥远得不行的玩意儿,但是已经被搞得人人都知道了。。。

 

也多亏了互联网资本和到处都能蹭的互联网公司们,毕竟要说起它最近的故事,谁不眼馋呢?

 

前段时间,我们也写了一篇文章,提到了最近借元宇宙概念大火的青少年游戏社交平台 Roblox。

 
 

这么个乍一看其貌不扬的,主要用户是青少年的「 小游戏 」平台,市值已经突破了 400 亿美元。

 

你要是个干互联网创投的,你也想找一些「 元宇宙 」公司投资;

 

你要是个开互联网公司的,你也想找个角度蹭蹭「 元宇宙 」。

 

元宇宙到底描绘了一个什么场景,也许有的差友记得,但我还是再和大家重新回顾一下:

 

记得电影《 头号玩家 》里的 VR 游戏平台 「 绿洲 」么?大概就是那样。

 
 

就和现实世界一样,每个人都可以在元宇宙里面创造内容,然后自由分享,进出别人的世界。

 

这么个世界,一看就很美好,人人都想去享受。

 

而从另一个角度思考,只要有人做成了这个世界,那么全世界的虚拟资产可以说都唾手可得。

 

也因此有了前面说的,拿着钱的投资人,收钱干活的公司,都喜欢「 元宇宙 」。

 

元宇宙实现起来所需要的技术几乎都是目前信息行业的前沿领域,分别涵盖了物联网、网络和运算、人工智能、电子游戏技术等等。。。

 
 

本来这两年互联网公司们就难于创新,这一下出来个新的牛逼概念,而且所需的技术点和他们所擅长的信息技术高度重合,这不一下子整高兴坏了?

 

但现在,冷静下来看,很多人开始没那么喜欢 「 元宇宙 」了。

 

首先,这个概念现在有点被吹烂了,我看到这三个字都快要 PTSD 了。

 
 

但这还不是最主要的。

 

元宇宙需要的技术虽然现在都有相应的领域,但是我们距离最终成型依然还很遥远。

 

比如说虚拟现实,也就是 VR 技术吧。

 

一般的消费级 VR 设备,也就是一个头显,加一对手柄,无线版本的电池续航一般也在 3 – 4 个小时。

 

能玩儿的东西也极其有限,而且参数不高的设备用起来还会头晕。。。

 

进阶的 VR 设备则看起来异常麻烦 ▼

 

 

而另一边,电影《 头号玩家 》里的绿洲呢?

 

玩家们为了体验这个高度真实的世界,穿上一套极为神奇的衣服,它包括触觉反馈,全身操控映射,头显方面则是完全沉浸,而且可以完全没有延时地和其他人一起互动。

 

就这个技术,世超感觉没有个 10 – 20 年应该做不出来。。。

 

一个玩意儿再怎么牛逼,我和你说 20 年以后可能才有,你不会心潮澎湃,最多只是有点期待。

 

而这只是我目前觉得元宇宙不值得看好的一个方面。

 

另一方面,则是它无法改变生活。

 

哪怕元宇宙打造了一个完美的虚拟世界,哪怕它甚至可以和现实世界有所互动,但在我看来,它更多的是逃避现实的工具,不见得可以改变生活。

 

人们会觉得 《 黑客帝国 》里的母体虚拟世界很神奇很酷,但一定不想生活在那个背景下的现实世界 —— 这还哪里有生活的样子?

 

 

而在另一边,有个更加切实,也更有可能在可预见的未来出现的概念 —— 「 全真互联 」,正在默默地发展着。

 

马化腾在 2018 年说过这么一句话:

 

一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。  

 

什么是全真互联?

 

与元宇宙那种平地起大楼的方式不同,全真互联依然没有脱离现实,强调数字技术与现实的融合。

 

 

如今计算机能力快速提升,人们被赋予的接触和处理信息的能力出现了质变。

 

世超给大家伙举个例子,你现在拿来看这篇文章的智能手机,其实它的运算能力已经远超 20 年前的电脑了,这是算力提升的大前提。

 

同样的,你告诉 20 年前的自己说,这么小的一个设备,可以看高清视频,打高画质的游戏,那可能有些难以相信。

 

 

 

而在未来,也许拥有强大算力的甚至都不局限于手机。

 

同时,云技术让数据处理能不受地域限制,随时随地解决问题。

 

再结合未来的交互体验,也许各行各业发生大规模变化的时代就要来临了,到时候人们会难以想象一门缺少数字技术的行业是什么样子的。

 

在世超的印象中,马化腾这位互联网大佬平时很少搬一些生词概念,如果他这么说了,那腾讯八成已经开始这么干了。

 

于是我一查资料,还真是。。。

 

说起来你可能不信,在大家伙印象里腾讯还是搞社交软件和游戏的,但人家其实是一家科技公司,而且是一家领先的技术公司,造芯片那是不会缺席的:

 

在 2021 年的腾讯数字生态大会上,腾讯首次披露了自研芯片进展。其中视频转码芯片沧海,帮助他们自研的硬件编码器在世界视频编码器大赛上多个客观指标评测,以及人眼主观评价第一名的成绩。

 

 

与此同时,腾讯最新研发的智能网卡芯片玄灵相比业界性能提升了 4 倍,AI 推理芯片紫霄已经流片成功并顺利点亮。

 

 

可以说,在海量算力的储备上,腾讯是差不多做到了。

 

另一方面,腾讯在今年还放出了云原生数据湖,和大数据结构相比,数据湖靠分布式存储来把自家云服务做得更能适应不同的场合。

 

在今年的大会上,腾讯还发布了云原生操作系统 「 遨驰 」,这个产品可以拿来统一调度腾讯云的服务器资源,单个集群涵盖了 10 万台服务器,CPU 核心数过亿。

 

对于用上了腾讯云服务的人来说,意味着在需要的时候随时随地能做实时分析,永远不会缺运算资源。

 

最近很多人都在看的英雄联盟 S11 比赛,腾讯把比赛画面直播的信号传输延迟做到了 0.4 秒以内,要知道今年的主场可是在冰岛。

 
 

这得归功于腾讯的音视频技术,从压缩算法到传输协议都做到了行业领先。

 

这个技术能力不光能用于直播,也能用在教育领域:就在今年早些时候,腾讯还和深圳龙华区教育局一起发布了一个在线学习系统 —— 龙华云校。

 

音视频传输速度够极致,就能够实现更加丰富的交互,这无疑为全真互联铺好了路。

 

在云计算上,腾讯云亚太地区公网接入延时做到了小于 50 毫秒,这种低时延高算力的能力,能够解锁许多实际的行业场景。

 

 

拥有了海量算力、实时分析和极致传输能力的腾讯,终于给大 BOSS 马化腾提出的全真互联储备了足够的技术力量。

 

而这份力量能够改变许多行业。

 

腾讯云今年发布了一套挖矿行业的远程操控解决方案 TRRO:司机可以坐在办公楼里的驾驶舱内,面对屏幕用方向盘远程操控车辆,听起来和玩游戏似的。

 

结合无人驾驶,一个司机甚至可以监控一组车队,只在必要的时候远程介入就行。

 

这样一来,一项危险枯燥繁重的工作,就一下子变成了安全又轻松的工作,在全真互联的未来,这样的赋能会越来越多。

 

除了挖矿,腾讯云还用上了别的姿势改变其他行业。

 

例如和西门子医疗合作,用云渲染服务器把医疗影像重建成 3D 建模,以及和银行合作,把原来繁复的线下金融业务搬到了线上。

 
 

技术赋能是一方面,把技术门槛降低也是个实现的好方法。

 

腾讯在早些时候,推出了一个叫做微搭的开发平台,它的特点是“低代码” —— 通过组件和模块的方式,让技术实力不太强的团队也能快速开发出小程序。

 

在疫情期间,“ 武汉战疫 ” 小程序在这个平台的帮助下,仅仅花了 48 小时就开发了出来。

 

 

从行业和消费者,从线上到线下,现在的生活都正在靠着技术迈向全真互联,并且那一天正在加速到来。

 

最近这十年,我们从 PC 发展到移动互联网的时代,人人都能方便地接触网络。

 

到如今,随着技术积累和应用场景迭代发展,也许很快就不是我们接触网络,而是数字技术带着网络渗透进我们的日常生活,给我们带来互联和便利。

 

相比起元宇宙所描绘的美仑美华年的科技童话,世超更愿意期待这个更加现实,也能真正让我们生活递进的全真呈现
来源:区块链DCG

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